25 九月
2009

時代變了…

充滿回憶的老地方….只是換了新模組。
Crushbone 碎骨寨,現在居然成了lvl 20+的區域(嘆

真懷念以前場面失控,Tank死撐著然後其他隊友一個個從城堡二樓窗戶往下跳的景象 XD
(能撐到往下跳是基本,接下來還得祈禱自己能在被輾死之前爬到zone…)

玩過VG以後再玩EQ2,就會發現其實EQ2沒有想像中的那麼細緻,硬塊狀的地形還是保有EQ1的風格(笑。 VG是連地上被風吹動的草都作出來,要lag起來是很恐怖的,而EQ2跑起來並不吃力,不過也有可能是因為我只開到Balanced的關係。

由於EQ2更改了aggro設定,現在要拉到火車可說是難上加難,就算兩個mob貼在一起也只有妳攻擊的那個會朝妳奔來,mob之間的守望相助情誼在EQ2蕩然無存,當妳發現贏不了時也只要撐的夠久跑的夠遠,一段距離後怪就會放棄追殺跑回自己的spawn點,還不會打在行進路線上的其他人哩! 雖然這樣大大提高了存活率,不過也就少了一邊跑一邊想像追在後面的半獸人從一個變兩個,兩個變三個,最後只好大喊train to zone的樂趣 XD

另外最讓我讚賞的關鍵字對話也被取消了,逐一猜關鍵字來讓任務進行的設定真的非常有趣,這樣才有口耳相傳的感覺…每次講到這都不免要提一下,想當初我第一次登入CEQ1的時候,放眼望去真的是半個人都沒有,凱拉辛又是個立體迷宮(連官方都建議妳直接砍NPC自殺是最快的出城方式),想找人問路都沒辦法,東晃西晃好不容易發現一個人坐在那,很高興的衝過去說『請問你知道銀行在哪裡嗎』,沒想到對方afk,回答我的居然是站在他旁邊的商人…就因為我的對話裡有關鍵字『銀行』……這麼說來讓我沉迷EQ的關鍵說是那位商人大嬸也不為過啊!

Trial玩到現在,感覺EQ2雖然畫面升級很多,不過相對的也少了一點什麼,只是以我現在的體力和眼睛,可能無法承受EQ1…不管是畫面還是玩法(笑

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2 Comments

  • 重點是粗體字的部分對不對
    謝謝妳如此貼心…

    • 我覺得我的木精角色好可愛…
      想到沒辦法登入就覺得很可惜…

      但妳的高精卻少了EQ時代的那種威嚴 (嘆

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